How difficult is Operation Dark Hours?

Operation Dark Hours: Den Ultimative Guide

14/07/2019

Rating: 4.27 (3867 votes)

Operation Dark Hours repræsenterer den første og en af de mest berygtede 8-mands raids i The Division 2. Denne mission sender agenter til Ronald Reagan Washington National Airport for at konfrontere og eliminere en overvældende trussel fra Black Tusk-fraktionen, som har barrikaderet sig med avanceret og dødbringende teknologi. At gennemføre dette raid er ikke en let opgave; det kræver præcision, tålmodighed, optimerede builds og, vigtigst af alt, krystalklar kommunikation mellem alle otte medlemmer af holdet. Denne guide vil bryde hver fase af raidet ned, fra de unikke mekanikker til de specifikke strategier, der er nødvendige for at besejre hver af de fire store bosser, der står mellem dig og sejren.

What is Operation Dark Hours?
Eliminate the Black Tusk threat at the Washington International Airport. Operation Dark Hours is a raid that takes eight agents to the Washington National Airport to destroy Black Tusk assets and recapture the airport. When the Dollar Flu reached Washington, thousands of desperate civilians flocked to the airport looking for a way out of the city.
Indholdsfortegnelse

Forberedelse er Nøglen til Succes

Før du overhovedet træder ind i kloakken, der fører til lufthavnen, er det afgørende at forstå de grundlæggende regler, der adskiller Operation Dark Hours fra alle andre aktiviteter i spillet. For det første er din radar deaktiveret under hele missionen. Du skal stole på dine øjne, ører og dine holdkammeraters opråb for at holde styr på fjendens positioner. For det andet introduceres et system med genoplivnings-tokens. Hver spiller starter med ét token. Hvis en spiller dør helt (ikke bare bliver 'downed'), skal en anden spiller bruge sit token for at genoplive dem. Man optjener nye tokens efter at have klaret hver boss-fase. Dette system lægger et enormt pres på at overleve, da et hold hurtigt kan løbe tør for genoplivninger. Holdet skal bestå af otte agenter, og missionen er designet til spillere på niveau 40 med højt optimeret udstyr.

Gennem Lufthavnen: De Forskellige Møder

Raidet er struktureret omkring fire store boss-kampe, hver med sine egne unikke og komplekse mekanikker, der skal læres og mestres.

Første Boss: Max "Boomer" Bailey

Efter at have kæmpet jer vej ind i lufthavnsterminalen, når I et stort åbent område, der ligner en food court. Her møder I den første store forhindring: Boomer. Han er en tungt pansret Black Tusk-soldat, som er fuldstændig immun over for al skade i starten af kampen.

Nøglen til at besejre ham ligger i de to stationære maskingeværtårne i området. Boomer har en rygsæk, som er hans svage punkt. En spiller skal bemande et tårn og skyde på denne rygsæk. Når den er ødelagt, vil Boomer falde på knæ i cirka fem sekunder. Dette er holdets mulighed for at gøre skade – alle bør fokusere ild mod hans hoved for maksimal effekt. Mens dette sker, vil Boomer konstant jage den spiller, der har hans 'aggro' (markeret med et rødt øje-ikon på HUD'en). Denne spiller har til opgave at 'kite' Boomer rundt i arenaen og undgå, at han kommer for tæt på tårnene, da han kan ødelægge dem og gøre kampen umulig at vinde.

What is Operation Dark Hours?
Eliminate the Black Tusk threat at the Washington International Airport. Operation Dark Hours is a raid that takes eight agents to the Washington National Airport to destroy Black Tusk assets and recapture the airport. When the Dollar Flu reached Washington, thousands of desperate civilians flocked to the airport looking for a way out of the city.

Yderligere mekanikker komplicerer kampen: fire signalgeneratorer vil med jævne mellemrum aktiveres og gøre alle fjender i nærheden immune. Disse skal deaktiveres via laptops. Boomer vil også forsøge at hele sig selv via et grønt panel på sit bryst. Dette skal ødelægges hurtigt for at forhindre ham i at genvinde helbred. Kommunikation er altafgørende her: Hvem tager tårnet? Hvem kiter bossen? Hvem holder øje med de mindre fjender og laptops? Alle skal kende deres rolle.

Andet Boss Møde: Dizzy, Ricochet og Weasel

Efter Boomer bevæger holdet sig ind i en hangar, der er delt i to af et stort fly. Holdet skal deles i to grupper af fire, en på hver side. For at starte kampen skal hver side synkronisere et tryk på en computerskærm på siden af flyet.

Når kampen starter, frigives giftig gas i rummet, og to mini-bosser, Dizzy og Ricochet, dukker op – én på hver side. Der er to typer gas: lilla gas, som reducerer din skadeoutput, og orange gas, som reducerer din panserbeskyttelse. Ved at interagere med skærmene igen kan holdet skifte gastypen. Målet er at holde gassen orange så meget som muligt for at maksimere skaden. Begge hold skal besejre deres respektive mini-boss. Det er en fordel at forsøge at nedlægge dem nogenlunde samtidigt. Når den første af de to dør, løfter flyet sig, og den tredje og sidste boss i dette område, Oliver "Weasel" Gordon, ankommer. Hvis begge mini-bosser er nede, er det meget lettere at fokusere udelukkende på Weasel. Gassen vil fortsat skifte, så holdet skal konstant flytte sig for at undgå den negative lilla gas.

Tredje Boss: Robotduoen Buddy & Lucy

Dybdepunktet af mekanisk præcision i raidet findes i kampen mod de to robothunde, Buddy og Lucy. Buddy er en healer-type, mens Lucy er en ren DPS-maskine. Den centrale mekanik i denne kamp er at holde deres helbred balanceret. På deres health bars er der en hvid boks, der indikerer et 'vindue'. Hvis den ene hunds helbred falder for langt under den andens (uden for dette vindue), vil den med lavest helbred begynde at regenerere sig selv ekstremt hurtigt.

For at gøre det endnu sværere, vil de med jævne mellemrum forsøge en 'overcharge'. En advarsel lyder, og to spillere skal hurtigt finde og interagere med to specifikke laptops for at afbryde processen. Hvis de fejler, vil begge hunde hele en stor del af deres helbred. Desuden, hvis de to hunde kommer for tæt på hinanden (markeret med en grøn cirkel), vil de også hele hinanden. Strategien er derfor at splitte holdet op, have en gruppe der fokuserer på hver hund, holde dem adskilt, og vigtigst af alt, kommunikere konstant om skadeniveauet for at holde deres helbred synkroniseret.

Who beat Operation Dark Hours?
Congratulations to MarcoStyle and the POG clan on being the first to beat Operation Dark Hours, and thanks to Streamer House (who were second) for their outline on how to complete the raid. Give me a game and I will write every "how to" I possibly can or die trying.

Fjerde og Sidste Boss: DDP-52 Razorback

Den sidste kamp er mod en massiv, stationær våbenplatform kaldet Razorback. Dette er en lang, udmattende kamp i flere faser, der tester alt, hvad holdet har lært om koordination og udførelse.

Arenaen har fire generatorer, som skal aktiveres samtidigt af fire spillere. Når dette lykkes, åbnes to ventilationslemme på Razorback (for og bag). Hele holdet skal skyde disse lemme op. Når de er åbne, skal der kastes en granat ind i hver. Dette får Razorback til at åbne sig og afsløre sine svage punkter: to batteripaneler på siderne. Disse skal ødelægges for at afsløre kernen, som er det eneste punkt, hvor man kan gøre direkte skade på bossens helbred.

Denne cyklus skal gentages flere gange. Hver fase bliver sværere. Undervejs vil Razorback udsende sværme af selvmordsdroner. Endnu vigtigere er, at tunge Black Tusk-soldater vil spawne og løbe mod missilaffyringsramper i hjørnerne af arenaen. Hvis de når frem og affyrer et missil, er det en øjeblikkelig 'wipe' for hele holdet. Disse fjender er højeste prioritet og skal nedlægges øjeblikkeligt, så snart sirenen lyder. Kampen er en hektisk balancegang mellem at udføre hovedmekanikken på Razorback og samtidig håndtere de konstante trusler fra droner og missil-soldater.

Boss Mekanik Oversigt

BossHovedmekanikStørste Trussel
Max "Boomer" BaileyBrug tårne til at skyde rygsæk, skade ham når han er sårbar.Ødelæggelse af tårne, manglende kontrol over adds og healing.
Dizzy, Ricochet & WeaselHåndtering af gas-debuffs (lilla/orange) via paneler.Overvældende skade fra lilla gas og tre bosser på én gang.
Buddy & LucyBalanceret skade på begge bosser og afbrydelse af overcharge.Ukontrolleret healing hvis mekanikker fejler.
DDP-52 RazorbackSynkroniseret aktivering af generatorer og ødelæggelse af svage punkter i faser.Missilaffyringer fra tunge fjender, som resulterer i en 'wipe'.

Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kræver Operation Dark Hours?
Raidet er designet for et fuldt hold på otte spillere. Det kan ikke startes med færre.
Er der matchmaking til dette raid?
Oprindeligt blev raidet udgivet uden matchmaking, hvilket skabte en del kontrovers. En matchmaking-mulighed for en 'Discovery' version med lavere sværhedsgrad blev senere tilføjet, men den normale, svære version kræver stadig et forudbestemt hold.
Hvad er den største udfordring i raidet?
Uden tvivl kommunikation og koordination. Hver eneste boss-kamp har mekanikker, der vil fejle katastrofalt, hvis holdet ikke arbejder sammen som en velsmurt maskine. Én enkelt spillers fejl kan føre til en wipe for hele holdet, især i Razorback-kampen.
Hvilke belønninger kan man få?
Ved at gennemføre raidet kan man opnå eksklusive gear-sæt og en chance for at få den eksotiske assault rifle, Eagle Bearer, som i lang tid blev anset for at være et af de bedste våben i spillet.

At besejre Operation Dark Hours er en sand bedrift, der markerer et holds dygtighed og evne til at samarbejde under ekstremt pres. Det er en udfordring, der kræver forberedelse, øvelse og en dyb forståelse af spillets mekanikker. Med denne guide er du et skridt tættere på at kunne kalde dig en af de agenter, der har generobret Washington National Airport fra Black Tusks kløer.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Operation Dark Hours: Den Ultimative Guide, kan du besøge kategorien Sundhed.

Go up