07/06/2015
Træd ind i en galakse langt, langt borte, direkte fra din egen stue. Star Wars: Imperial Assault, produceret af Fantasy Flight Games, er ikke bare et brætspil; det er en dybdegående, strategisk oplevelse, der lader dig genopleve eller omskrive de ikoniske konflikter mellem Det Galaktiske Imperium og Oprørsalliancen. Siden udgivelsen den 15. december 2014 har spillet fanget fantasien hos fans verden over med sine detaljerede miniaturer, medrivende missioner og to distinkte måder at spille på. Uanset om du foretrækker en episk, historiedrevet kampagne eller hurtige, taktiske træfninger, tilbyder Imperial Assault en rig og varieret spiloplevelse. Denne artikel vil guide dig gennem alt, hvad du behøver at vide for at starte dit eventyr.
To Spil, Ét Univers: Kampagne vs. Skirmish
Kernen i Star Wars: Imperial Assault er opdelt i to fundamentalt forskellige spiltilstande: Kampagnetilstanden og Skirmish-tilstanden. Selvom de bruger de samme grundlæggende mekanikker for bevægelse og kamp, tilbyder de vidt forskellige oplevelser, der appellerer til forskellige typer spillere. Valget mellem dem afhænger af, om du søger en langvarig, narrativ rejse eller en hurtig, konkurrencepræget duel.
Kampagnetilstand: Fortæl Din Egen Star Wars Saga
Kampagnetilstanden er en asymmetrisk oplevelse for to til fem spillere. Én spiller påtager sig rollen som den mægtige Imperie-spiller, der kontrollerer alle Imperiets styrker, fra stormtroopers og E-Web-kanoner til selveste Darth Vader. De andre en til fire spillere styrer hver især en unik Oprørshelt med specielle evner og udstyr. Gennem en række forbundne missioner udvikler både heltene og Imperiet sig. Heltene tjener erfaringspoint og kreditter til at købe nye færdigheder og bedre våben, mens Imperie-spilleren optjener indflydelse og erfaring for at låse op for nye, luskede taktikker og stærkere enheder. Dette skaber en vedvarende følelse af progression, hvor udfaldet af én mission har direkte konsekvenser for den næste. Det minder på mange måder om et rollespil, hvor Imperie-spilleren agerer som en slags 'Game Master', der afslører kortet og udløser begivenheder, mens Oprørerne reagerer og forsøger at fuldføre deres mål mod alle odds.
Skirmish-tilstand: Taktisk Konfrontation
For de spillere, der foretrækker en mere direkte og selvstændig udfordring, er der Skirmish-tilstanden. Dette er en ren to-spiller duel, hvor hver spiller sammensætter en hær baseret på et pointsystem, meget ligesom i spil som Star Wars: X-Wing Miniatures Game. Du bygger dit hold ud fra en pulje af helte, skurke og soldater fra alle fraktioner og udstyrer dem med kommandokort, der giver taktiske fordele i kamp. Hver kamp er en afsluttet affære, spillet på et specifikt kort med unikke mål. Målet er at score point ved at besejre modstanderens enheder og kontrollere vigtige terminaler på kortet. Skirmish er hurtigere, mere konkurrencepræget og fokuserer udelukkende på taktisk snilde og evnen til at sammensætte et effektivt hold.
Sammenligningstabel: Kampagne vs. Skirmish
| Funktion | Kampagnetilstand | Skirmish-tilstand |
|---|---|---|
| Antal spillere | 2-5 spillere | 2 spillere |
| Spilvarighed | Flere sessioner (90-180 min pr. mission) | En enkelt session (45-90 min pr. kamp) |
| Spiltype | Samarbejde (Oprørere) vs. Én (Imperiet) | Konkurrencepræget (1v1) |
| Progression | Karakterer og Imperiet udvikler sig mellem missioner | Ingen progression mellem kampe |
| Fokus | Historie, eventyr og karakterudvikling | Taktik, hærbygning og konkurrence |
Sådan Spilles Kampagnen
For at forstå dybden i Imperial Assault, er det værd at se nærmere på, hvordan en kampagne udfolder sig for begge sider af konflikten.
Livet som Oprørshelt
Som Oprørsspiller tager du kontrol over en helt med et unikt sæt færdigheder. I din tur får din helt to handlinger, som kan bruges på at flytte, angribe, hvile (for at fjerne skade) eller interagere med objekter som døre og terminaler. Hver mission præsenterer et klart mål: Saboter en Imperie-base, red en fange, eller hold stand mod bølger af fjender. Oprørerne har begrænset viden om, hvad der venter dem; de ser kun de dele af kortet, de har udforsket, hvilket skaber en konstant spænding og en følelse af at være bag fjendens linjer. Samarbejde er altafgørende, da heltenes evner ofte komplementerer hinanden. Efter hver mission, uanset om det er en sejr eller et nederlag, belønnes heltene med Erfaringspoint (XP) og Kreditter. XP bruges til at købe nye, stærke evner fra heltens personlige klassedæk, mens kreditter er en fælles pulje, som holdet bruger til at købe bedre våben og udstyr.
Imperie-spillerens Magt
At spille som Imperiet er en helt anden oplevelse. Du er strategen bag kulisserne. Du har fuld viden om missionens layout, hemmelige begivenheder og Oprørernes mål. Dit gameplay ligner Oprørernes – du aktiverer grupper af figurer, og hver figur har to handlinger – men din primære opgave er at forpurre heltenes planer. Du vinder oftest ved enten at såre alle heltene eller ved at trække tiden ud, indtil en rundetæller når sit maksimum. Din vigtigste ressource er 'trussel' (threat), som akkumuleres hver runde. Denne trussel kan du bruge til at indsætte forstærkninger på kortet, hvilket lægger et konstant pres på Oprørerne. Efter missioner modtager du Indflydelse, som kan bruges til at købe hemmelige Agenda-kort. Disse kort kan give dig engangsfordele i fremtidige missioner eller introducere permanente side-missioner, der kan give Imperiet en fordel i den overordnede kampagne.
Udvid Dit Spil
Grundspillet i Star Wars: Imperial Assault er en massiv pakke fyldt med indhold, herunder Luke Skywalker og Darth Vader figurpakker. Men eventyret stopper ikke der. Fantasy Flight Games har udgivet et væld af udvidelser, der tilføjer nye helte, skurke, missioner og kortfliser til både skirmish og kampagnetilstande.
Disse udvidelser kommer i form af 'Ally and Villain Packs', som typisk indeholder en plastikfigur til at erstatte en pap-token fra grundspillet, samt nye kort til begge spiltilstande. Der findes også større boks-udvidelser, såsom 'Hoth-udvidelsen' eller 'Jabba's Realm', der introducerer helt nye kampagner, figurer og spilmekanikker. Med over ti bølger af udvidelser udgivet, er der næsten uendelige muligheder for at tilpasse og udvide din Imperial Assault-oplevelse.
Ofte Stillede Spørgsmål (FAQ)
Hvor mange spillere kan spille Imperial Assault?
Kampagnetilstanden er designet for 2 til 5 spillere (1 Imperie-spiller mod 1-4 Oprørsspillere). Skirmish-tilstanden er udelukkende for 2 spillere.
Hvor lang tid tager et spil?
En enkelt kampagnemission tager typisk mellem 90 og 180 minutter, afhængigt af missionens kompleksitet og spillernes erfaring. En fuld kampagne består af mange missioner. En skirmish-kamp er meget hurtigere og varer normalt mellem 45 og 90 minutter.
Er spillet svært at lære?
Imperial Assault har en vis dybde, men grundreglerne er relativt ligetil, især for spillere, der er bekendt med lignende spil som 'Descent: Journeys in the Dark'. De første par missioner fungerer som en god introduktion til mekanikkerne. Spillets regelbog er velstruktureret og guider nye spillere godt på vej.
Skal jeg male miniaturerne?
Nej, det er slet ikke et krav. Spillet er fuldt spilbart med de umalede grå og beige plastikfigurer, der følger med i kassen. Mange hobbyister nyder dog at male figurerne for at gøre spiloplevelsen endnu mere visuelt imponerende, men det er helt valgfrit.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Star Wars: Imperial Assault - En Komplet Guide, kan du besøge kategorien Sundhed.
