How many people were rushed to hospitals after watching 'Pokemon'?

Pokémon-chokket: Da en tegnefilm sendte børn på hospitalet

14/02/2013

Rating: 4.79 (12128 votes)

En almindelig tirsdag aften i december 1997 blev pludselig forvandlet til et nationalt mareridt i Japan. Familier samledes foran fjernsynet for at se det ugentlige afsnit af den ekstremt populære tegnefilm 'Pokémon'. Men midt i hyggen skete der noget uventet og skræmmende. Over hele landet begyndte børn pludseligt at opleve voldsomme symptomer: krampeanfald, opkast, svimmelhed og endda midlertidig blindhed. Telefonerne hos alarmcentralen begyndte at gløde, og ambulancer kørte i pendulfart for at bringe de ramte børn på hospitalet. Hvad der startede som en aften med underholdning, endte som en medicinsk nødsituation, der skulle komme til at ændre tv-industrien for altid.

How many people were rushed to hospitals after flashing lights?
The next moment, hundreds of children across the country were shaking and convulsing and being rushed to hospitals. In a bizarre illustration of the medical effects that television can have on viewers, more than 700 people were taken to hospitals after having been affected by flashing lights on an animated television show broadcast Tuesday night.

Hvad skete der præcist den aften?

Den skæbnesvangre episode var nummer 38 i serien, med titlen "Computer Warrior Porygon". I afsnittet befinder heltene sig inde i en computer for at bekæmpe en computervirus. Cirka 20 minutter inde i programmet opstår en dramatisk scene, hvor en "vaccinebombe" eksploderer for at ødelægge virussen. Eksplosionen blev visualiseret ved en intens sekvens på omkring fem sekunder, hvor hele skærmen blinkede hurtigt mellem farverne rød og blå. Det var disse blinkende lys, der udløste den voldsomme fysiske reaktion hos seerne.

Rapporterne strømmede ind fra hele landet. Mere end 700 mennesker, primært skolebørn i alderen 3 til 12 år, men også enkelte voksne, blev akut kørt på hospitalet. Symptomerne var alarmerende og inkluderede epileptiske anfald, bevidstløshed, voldsomme kramper, sløret syn og kvalme. Dagen efter var over 200 personer stadig indlagt til observation. Ironisk nok blev flere børn ramt senere på aftenen, da nyhedsudsendelser viste klip fra den problematiske scene for at rapportere om hændelsen, hvilket udløste en ny bølge af anfald.

Den medicinske forklaring: Lysfølsom Epilepsi

Fænomenet, der ramte de japanske børn, er kendt som lysfølsom epilepsi. Det er en form for epilepsi, hvor anfald udløses af visuelle stimuli, især blinkende eller flimrende lys eller hurtigt skiftende mønstre. Selvom tilstanden var kendt inden for lægevidenskaben, havde man aldrig før set et tilfælde i så massiv skala. Dr. Yukio Fukuyama, en ekspert i juvenil epilepsi, forklarede dengang, at "fjernsynsepilepsi" kan udløses af netop den type farverige, blinkende lys, som blev vist i Pokémon-afsnittet.

Hjernen fungerer ved hjælp af elektriske impulser. Hos personer med lysfølsom epilepsi kan bestemte frekvenser af lys (typisk mellem 3 og 30 Hz) forstyrre den normale hjerneaktivitet og fremprovokere et anfald. Kombinationen af de intense røde og blå farver og den hurtige blinkefrekvens i Pokémon-episoden ramte lige præcis det 'sweet spot', der kunne udløse anfald hos en stor gruppe disponerede individer. Mange af de ramte børn vidste ikke engang, at de havde denne følsomhed, før de blev eksponeret for den intense scene. Psykologer pegede også på, at børnenes dybe fordybelse i programmet kunne have gjort dem endnu mere modtagelige for den visuelle påvirkning.

Reaktioner og Konsekvenser

Hændelsen, der hurtigt blev døbt "Pokémon Shock", sendte chokbølger gennem Japan. Tv-stationen TV Tokyo, der sendte programmet, reagerede prompte. De indkaldte læger, psykologer og animationseksperter for at analysere, hvad der var gået galt. Programmets produktionschef, Hironari Mori, indrømmede, at selvom scenen havde bestået den normale inspektion, var der i bagklogskabens lys "problemer med præsentationen og produktionsteknikken".

Som en direkte konsekvens blev Pokémon taget af skærmen i fire måneder. Episoden "Computer Warrior Porygon" er aldrig blevet genudsendt i sin oprindelige form noget sted i verden. Andre tv-netværk begyndte febrilsk at gennemgå deres egne tegnefilm for at undgå en lignende katastrofe. Nintendo, skaberen af Pokémon-spillene, udsendte en meddelelse, hvor de understregede, at deres spil var forskellige fra tv-serien og allerede indeholdt en sundhedsadvarsel om risikoen for anfald.

Hændelsen førte til en grundig revision af retningslinjerne for tv-produktion i Japan. Der blev indført strenge regler for brugen af blinkende lys, farvekontraster og mønstre. For eksempel blev det bestemt, at blinkende billeder ikke må overstige en frekvens på 3 Hz, og at store områder med mættet rød farve skulle undgås.

What happened to the children in Japan?
In Japan, some children experienced seizures and cases of temporary blindness, while others passed out, experienced blurred vision, dizziness, or nausea.

Lektioner Lært: Skærmsikkerhed i Dag

Selvom "Pokémon Shock" var en skræmmende begivenhed, fungerede den som en afgørende vækkelse for hele underholdningsindustrien. De retningslinjer, der blev udviklet i Japan, blev hurtigt adopteret af tv-stationer og spiludviklere verden over. I dag er det standardprocedure at inkludere advarsler om lysfølsom epilepsi i starten af videospil og på emballagen. Den øgede bevidsthed har utvivlsomt forhindret utallige lignende hændelser.

For forældre understreger historien vigtigheden af at være opmærksom på børns medievaner og skærmtid. Selvom reglerne er blevet meget strengere, er det stadig en god idé at tage forholdsregler:

  • Sørg for god belysning: Undgå at se tv eller spille computerspil i et mørkt rum, da kontrasten mellem skærmen og omgivelserne kan være anstrengende for øjnene.
  • Hold afstand: Sørg for, at børn sidder i en passende afstand fra skærmen.
  • Tag pauser: Opfordr til regelmæssige pauser fra skærmen for at give øjne og hjerne et hvil.
  • Vær opmærksom på symptomer: Hvis et barn klager over svimmelhed, kvalme eller ubehag i øjnene, når de ser tv eller spiller, skal man tage det alvorligt.

Pokémon-brandet overlevede krisen og er i dag stærkere end nogensinde, men hændelsen i 1997 står tilbage som en permanent påmindelse om mediernes potente, fysiske påvirkning og vigtigheden af medieansvar.

Sammenligning: Broadcasting før og efter 1997

AspektFør 1997Efter 1997
Retningslinjer for blinkende lysVage eller ikke-eksisterende. Teknikken blev brugt ofte i animation.Strenge regler om frekvens (typisk maks. 3 Hz) og farvebrug.
Offentlig bevidsthedMeget lav. Få kendte til lysfølsom epilepsi.Høj bevidsthed om risiciene ved blinkende skærme.
Advarsler på spil/showsSjældne. Primært på nogle videospil.Standardprocedure på de fleste videospil og visse tv-programmer.

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvilken Pokémon-episode forårsagede anfaldene?

Det var afsnit 38, med titlen "でんのうせんしポリゴン" (Dennō Senshi Porygon), eller "Computer Warrior Porygon" på engelsk. Afsnittet er aldrig blevet vist igen siden den oprindelige udsendelse.

Hvor mange mennesker blev ramt?

Over 700 mennesker, hovedsageligt børn, blev kørt på hospitalet med symptomer. Ingen dødsfald blev rapporteret som følge af hændelsen.

Er det farligt at se Pokémon i dag?

Nej. Den specifikke episode blev fjernet permanent, og hele industrien har siden implementeret sikkerhedsstandarder for at forhindre, at noget lignende sker igen. At se Pokémon i dag er lige så sikkert som at se enhver anden moderne tegnefilm.

Hvad er de typiske symptomer på et lysfølsomt anfald?

Symptomerne kan variere fra mild svimmelhed, kvalme og synsforstyrrelser til alvorlige epileptiske anfald med kramper og bevidsthedstab. Hvis du eller dit barn oplever ubehag ved at se blinkende lys, bør I søge læge.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Pokémon-chokket: Da en tegnefilm sendte børn på hospitalet, kan du besøge kategorien Sundhed.

Go up