18/01/2008
I den konstante kamp mod ADVENT i XCOM 2: War of the Chosen er enhver fordel afgørende. Modstandsordrer er passive bonusser, der kan ændre spillets gang markant, og Reaper-fraktionen tilbyder nogle af de mest kraftfulde og strategisk interessante ordrer i hele spillet. Disse ordrer handler ikke kun om stealth og kamp, men også om at styrke din globale operation, hvilket afspejler Reapers' dybe forbindelse til den civile befolkning og deres overlevelsesevner. At forstå, hvordan man bedst udnytter disse ordrer, kan være forskellen mellem en sejrrig kampagne og en, der ender i nederlag. Denne artikel vil dykke ned i de mest bemærkelsesværdige Reaper-ordrer og give dig den indsigt, du behøver for at træffe de rigtige valg for XCOM-projektet.

Rapid Collection (Hurtig Indsamling)
En af de absolut bedste ordrer, du kan få, især tidligt i spillet. Normalt, når din månedlige forsyningsleverance ankommer, skal du bruge Avenger til at flyve hen til lokationen og bruge flere dage på at indsamle ressourcerne. Med Rapid Collection bliver disse forsyninger øjeblikkeligt tilføjet til din beholdning, så snart de er tilgængelige. Dette frigør dyrebare dage hver måned, som du nu kan bruge på at scanne rygter, fremskynde byggeri eller kontakte nye regioner. Tidsbesparelsen er enorm, da du også sparer rejsetiden til og fra forsyningspunktet. Det virker næsten magisk; selv hvis Avenger er midt i en flyvning eller undviger en UFO, lander forsyningerne sikkert i dit lager.
Fordelene ved denne ordre er svære at overvurdere. Den tid, du sparer, kan føre til hurtigere teknologiske opgraderinger, flere ingeniører og forskere fra rygter og en generelt stærkere position tidligere i spillet. Forskellen mellem en kampagne med og uden tidlig adgang til Rapid Collection er nat og dag. I det sene spil, hvor du svømmer i forsyninger og har mindre presserende opgaver for Avenger, kan det være en god idé at udskifte den med en anden ordre. En interessant detalje er, at hvis du har en uafhentet forsyningsleverance fra en tidligere måned, og du aktiverer Rapid Collection, vil den indsamle både den gamle og den nye leverance på én gang. Dette er især relevant på Legend-sværhedsgraden, hvor du måske bevidst udskyder indsamlingen. Som en kontinentbonus er den fantastisk, hvis den er på dit startkontinent, men mindre værdifuld, hvis du skal bruge mange ressourcer for at nå den sent i spillet.
Between The Eyes (Mellem Øjnene)
Denne ordre er utrolig specifik, men ekstremt effektiv i de rette situationer. Med Between The Eyes bliver ethvert angreb, der rammer en af "the Lost", et øjeblikkeligt drab, uanset hvor meget skade angrebet normalt ville gøre. Dette forvandler missioner med horder af Lost fra en farlig ammunitionsfælde til en simpel oprydningsøvelse. En snigskytte med sin pistol eller en Templar med sine Rend-angreb kan nu egenhændigt eliminere et ubegrænset antal Lost, da deres lave skade bliver irrelevant.
En Ranger eller Templar med Bladestorm-evnen bliver en ustoppelig dræbermaskine mod Lost, da ordren også gælder for nærkampsangreb. Du kan placere soldaten som en mur mellem dit hold og en sværm af Lost og se dem blive mejet ned, en efter en. Det er dog vigtigt at bemærke, at denne ordre ikke fungerer med våbenmodifikationen 'Stock', som garanterer skade selv ved et miss. Angrebet skal rent faktisk ramme målet for at aktivere effekten. Ligeledes vil evner som Arc Wave, der spreder skade, ikke udløse instant-kill effekten. Men næsten alle andre direkte skadeskilder, inklusiv svage granater, kan bruges til at rydde store grupper af selv de stærkeste Lost. Denne ordre fjerner stort set al trussel fra Lost, så længe du ikke er ekstremt uforsigtig.
Ballistics Modeling (Ballistisk Modellering)
En solid og konsekvent nyttig ordre gennem det meste af spillet. Ballistics Modeling gør al våbenrelateret forskning 15% hurtigere. Dette er en fremragende bonus, da våbenopgraderinger er en af de højeste prioriteter for at holde trit med fjendens stigende styrke. Da mange af de tunge våbenforskninger ligger i midten og slutningen af spillet, hvor forskningstiderne er længst, barberer denne ordre en betydelig mængde tid af din samlede forskningsplan. Det gælder for både magnetiske våben og strålevåben, og endda forskningen i de besejrede Chosen's unikke våben.
Den akkumulerede effekt af denne tidsbesparelse betyder, at du får adgang til stærkere våben hurtigere, hvilket gør taktiske missioner lettere og reducerer risikoen for tab. Når al våbenforskning er afsluttet, har ordren tjent sit formål, og du kan frit udskifte den med noget andet, der passer til din nuværende situation. Det er en af de mest pålidelige og positive ordrer, man kan få tildelt, og den giver en mærkbar fordel uden at bryde spillets balance fuldstændigt.
Heavy Equipment (Tungt Udstyr)
Effektiviteten af Heavy Equipment er stærkt afhængig af, hvornår du får den. Ordren øger hastigheden af udgravning ombord på Avenger med 50%. Hvis du får denne ordre i starten af spillet, især på Legend-sværhedsgraden, er den guld værd. Den accelererer din adgang til forsyninger, Alien Alloys og Elerium Crystals fra udgravede rum. Vigtigst af alt giver den dig hurtigere adgang til de afdækkede strømspoler (Exposed Power Coils), hvilket er afgørende for at kunne bygge og drive de nødvendige faciliteter som Guerrilla Tactics School, Advanced Warfare Centre og Psi Lab.
Hurtigere udgravning reducerer presset for at tildele mange ingeniører til opgaven, hvilket frigør dem til at bemande andre faciliteter. Når hele Avenger er udgravet, bliver ordren overflødig, og du kan erstatte den. Får du den derimod midt i spillet, er dens værdi markant lavere, da de mest kritiske udgravninger sandsynligvis allerede er færdige. På Legend er den dog værdifuld i længere tid, da udgravning generelt tager meget længere tid, og faciliteter som Infirmary og Defense Matrix er langt vigtigere.
Resistance Network (Modstandsnetværk)
Dette er uden tvivl en af de mest spilændrende ordrer. Resistance Network fjerner fuldstændigt den tid, det tager at etablere kontakt med en ny region. Normalt skal Avenger bruge flere dage på at flyve til en region og etablere kontakt. Med denne ordre sker det øjeblikkeligt. Dette revolutionerer fuldstændigt din strategiske planlægning. Du er ikke længere bundet af rejsetid, hvilket frigør Avenger til udelukkende at fokusere på at scanne rygter, bygge radioreæer eller udføre andre kritiske opgaver.
Denne ordre fører næsten altid til en eksplosiv stigning i din indkomst af forsyninger, da du kan udvide dit netværk meget hurtigere. Den giver en enorm fleksibilitet, da du kan vente med at kontakte en region med en Avatar Project-facilitet til sidste øjeblik. Den tid, der normalt er den største tidsrøver på det strategiske kort, forsvinder, hvilket gør det lettere at håndtere Avatar-projektets fremskridt og samtidig styrke din økonomi og dit hold. Når du har etableret kontakt med hele verden, kan du skifte ordren ud. Som en kontinentbonus er den fænomenal, hvis du får den tidligt, men potentielt værdiløs, hvis du først låser op for den, når du har kontaktet de fleste regioner.
Sammenligning af Reaper Ordrer
| Modstandsordre | Værdi (Tidligt Spil) | Værdi (Midt-spil) | Værdi (Sent Spil) |
|---|---|---|---|
| Rapid Collection | Fremragende | God | Lav |
| Between The Eyes | Situationel | God (mod Lost) | God (mod Lost) |
| Ballistics Modeling | God | Fremragende | Lav (når færdig) |
| Heavy Equipment | Fremragende | Middel | Værdiløs |
| Resistance Network | Fremragende | Fremragende | Lav (når færdig) |
Ofte Stillede Spørgsmål (OSS)
Hvilken Reaper-ordre er den absolut bedste at starte med?
Både Rapid Collection og Resistance Network er kandidater til den bedste startordre. De transformerer begge din evne til at styre tid og ressourcer på det strategiske kort, hvilket giver en enorm fordel tidligt i spillet. Valget afhænger af din spillestil, men begge er top-tier.
Kan jeg ændre mine Modstandsordrer?
Ja, du kan ændre dine aktive Modstandsordrer i starten af hver måned. Dette giver dig mulighed for at tilpasse din strategi, efterhånden som spillet udvikler sig. For eksempel kan du fjerne Heavy Equipment, når Avenger er fuldt udgravet, og erstatte den med en ordre, der giver en kampbonus.
Er 'Between The Eyes' nyttig, hvis jeg undgår missioner med the Lost?
Hvis du aktivt undgår missioner med the Lost, er denne ordre selvsagt mindre nyttig. Men i War of the Chosen er det svært helt at undgå dem, og når de dukker op, kan de hurtigt dræne din ammunition. At have denne ordre gør disse møder trivielle og fjerner en stor risikofaktor.
Afslutningsvis er Reaper-fraktionens Modstandsordrer nogle af de mest indflydelsesrige værktøjer i dit arsenal. De afspejler Reapers' natur som overlevere og strateger, der opererer i skyggerne for at styrke den samlede modstandsbevægelse. Ved at vælge de rigtige ordrer på de rigtige tidspunkter kan du optimere din kampagne, accelerere din fremgang og sikre, at menneskeheden har en chance for at genvinde sin planet.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Guide til Reaper Modstandsordrer i XCOM 2, kan du besøge kategorien Sundhed.
