20/04/2021
Velkommen til den surrealistiske og uforudsigelige verden af Man of 7 Shingles, et spil skabt af udvikleren M U G E N. Dette er ikke et almindeligt spil. Her træder du i skoene på en evigt leende træmand på en mystisk mission, der kan føre dig ad to vidt forskellige veje. Spillet kaster dig direkte ind i en farverig granitstruktur, hvor du straks står over for et valg, der vil definere hele din rejse. Skal du skubbe det store hjul ned ad en lang tunnel, eller vil du vove dig ned ad en anden sti, hvor en ensom fisk venter i et akvarium? Denne guide vil føre dig gennem spillets mekanikker, fjender, hemmeligheder og de to primære slutninger, så du er fuldt forberedt på de udfordringer, der venter forude i dette besynderlige univers.

Hvem er Man of 7 Shingles?
Hovedpersonen og den eneste spilbare karakter er Man of 7 Shingles selv. Hans udseende er lige så unikt som spillet. Han er en figur bygget af træ og sten, med lyseblå træarme og torso, blå ben og et ferskenfarvet hoved med et forvrænget ansigt, der ser ud til at være en sammensmeltning af tre standard ROBLOX-smil. Han bærer altid en rusten rød værktøjskasse på ryggen, medmindre han vælger fiskeruten, hvor den udskiftes med et transportabelt akvarium. Hans mest karakteristiske træk er de syv røde tagsten (shingles), der er spredt ud over hans krop: fire på armene, to på torsoen og en på hovedet. Når han bevæger sig, udsender han konstant en blanding af latter og skrig, hvilket bidrager til spillets mærkelige og til tider foruroligende atmosfære.
Dine Værktøjer til Overlevelse
For at navigere i denne verden er du udstyret med et lille, men essentielt arsenal af værktøjer. At kende deres funktioner er afgørende for din succes.
- Målebånd (Australian Concrete): Selvom det ligner et almindeligt målebånd med ordet "GREEN" på, er dette dit primære våben. Det er overraskende effektivt mod spillets fjender og kan dræbe en almindelig Rock Walker øjeblikkeligt.
- Skruenøgle (Christmas Regrets): En stor, grå skruenøgle, der udsender et grønt lys. Den er multifunktionel. Den kan bruges som en lyskilde i mørke områder, men dens primære funktion er at udsende en kraftig trykbølge, der skubber alle løse genstande og fjender væk. Denne handling koster dig dog en tredjedel af dit helbred, så den skal bruges med omtanke. Den er også nødvendig for at ødelægge blokerede vægge.
- Hammer (Cured Septic): Denne hammer giver dig mulighed for at samle træplanker, der er spredt ud over hele spilverdenen. Du kan derefter placere disse planker for at bygge broer over afgrunde eller skabe stier. Der findes to typer planker: almindelige planker, der kan gå i stykker efter et stykke tid, og gamle, mosede planker, der knækker øjeblikkeligt ved berøring.
- Fungi Cake/Touched: Stykker af kage, der fungerer som helbredende genstande. Disse er sjældne og kan findes på specifikke steder, især i et hemmeligt rum på 'Flugt'-ruten.
Værktøjssammenligning: Kamp
| Værktøj | Primær Anvendelse | Fordele | Ulemper |
|---|---|---|---|
| Målebånd | Direkte skade | Høj skade, ingen omkostninger | Kort rækkevidde |
| Skruenøgle | Fjendekontrol (pushback) | Kan ramme flere fjender, skubber objekter | Koster en tredjedel af spillerens helbred pr. brug |
Slutning 1: 'º' / Flugten
Denne rute starter ved at vælge at skubbe det store hjul fremad gennem den lange tunnel. Rejsen er farefuld og kræver både kampfærdigheder og kreativ bygning.
Trin-for-trin guide til Flugten:
- Hjulet og de første fjender: Skub hjulet fremad. For enden af sporet ankommer du til et åbent rum, hvor du vil møde dine første fjender: Rock Walkers. Disse stenmonstre står stille, indtil de pludselig stormer mod dig med et gutturalt brøl. Brug dit målebånd til at besejre dem.
- Den falske væg og kagerne: Til venstre for indgangen til dette rum finder du en falsk væg. Bag den er et hemmeligt rum fyldt med helbredende Fungi Cakes og en murstensvæg. Brug din skruenøgle til at smadre væggen for at fortsætte.
- Dalen og brobygning: Du kommer til en stor dal med flere Rock Walkers. Her skal du bruge din hammer og de indsamlede planker til at bygge en sikker bro over afgrunden. Falder du, dør du og må starte forfra. Pas på fjender, der forsøger at slå dig ned.
- Tunnellabyrinten: Efter dalen finder du et hul i væggen, som du kan åbne med din skruenøgle. Dette fører til en mørk tunnel med mange blindgyder, hvor Rock Walkers venter. Følg disse retninger for at komme sikkert igennem: Ved første T-kryds, gå til venstre. Du vil møde en enkelt Rock Walker, som du skal besejre. Fortsæt, indtil du når endnu en blokeret væg, som du igen smadrer med din skruenøgle.
- Det sidste underjordiske rum: Du ankommer til et stort gråt rum med søjler og et tårn i midten. Et skilt ved indgangen siger "GLASS PANCREAS". Klatr op i tårnet via ramperne og gå mod lyset i det fjerne. Når du rører ved lyset, bliver du transporteret til det sidste område.
- Øerne og Søjlen: Du befinder dig nu på en gruppe øer i et hav. Din mission er at få en rød kasse, kendt som Boxy, til at røre ved en stor søjle med et øje på. Først skal du finde en lille ø med en rød spids og et roterende kranie. Rør forsigtigt ved spidsen uden at røre kraniet. Dette får kraniet til at falde i vandet og forsvinde, hvorefter et skib dukker op, afleverer Boxy og forsvinder igen.
- Den sidste bro: Din sidste opgave er at bruge dine resterende planker til at bygge en bro fra Boxys position til søjlen. Når Boxy rører søjlen, afspilles en lyd, du modtager 'ESCAPE' badget, og en filmsekvens starter. Alle de mærkelige sfærer i himlen smelter sammen i en hvid eksplosion, der afslører en figur ved navn Goose. Slutskærmen viser Man of 7 Shingles, der rider på Goose gennem bjergene.
Slutning 2: 'DEATH' / Fiskens Rejse
Hvis du i starten ignorerer hjulet og går ned ad tunnelen bag det, finder du et akvarium med en fisk. At vælge denne vej starter en helt anden type mission, der handler om at bringe fisken i sikkerhed.
Trin-for-trin guide til Fiskens Rejse:
- Akvariet og iltmåleren: Når du samler akvariet op, taber du din værktøjskasse, og en iltmåler dukker op på skærmen. Fisken har brug for vand, og måleren falder langsomt. Du skal regelmæssigt hoppe i vandpytter for at genopfylde den. Hvis den når nul, dør fisken, og du får en dårlig slutning.
- Den store Rock Walker: Kort inde i tunnelen vil du høre lyde af opkast. En enorm Rock Walker kommer imod dig, mens den spyr blokke. Selvom dens opkast ikke gør meget skade, vil direkte kontakt med den gøre det. Besejr den med dit målebånd.
- Stiger og baghold: Efter at have navigeret gennem flere områder med vand og planker, kommer du til en stige, der fører op til en bro. Vær forberedt på et baghold fra flere Cobblestone Walkers, en anden fjendetype.
- En hær af fjender: Det næste område er et mareridt af Rock Walkers. Horder af dem gemmer sig bag hjørner og vægge. Kæmp dig igennem, mens du holder skarpt øje med din iltmåler.
- Bomben: Til sidst vil du finde en bombe. Saml den op, besejr de sidste Rust Walkers, og find en blokeret tunnel. Placer bomben foran væggen, og tag afstand for at undgå eksplosionen. Dette åbner vejen til det sidste rum.
- Fiskens nye hjem: Det sidste rum er fyldt med deaktiverede teleportører. Til højre er et lille kar fyldt med vand. Når du nærmer dig, starter en filmsekvens, hvor Man of 7 Shingles slipper fisken fri i vandet. Dette udløser den gode slutning, hvor du belønnes med 'DEATH' badget.
Ofte Stillede Spørgsmål
Hvad er 'Man of 7 Shingles'?
Det er et surrealistisk eventyr- og overlevelsesspil skabt af M U G E N, kendt for sin bizarre atmosfære, unikke hovedperson og to forskellige historieruter.

Hvad er den største forskel mellem de to slutninger?
'º' / Flugten er en rute fokuseret på bygning, platforming og at løse gåder i et stort, åbent område. 'DEATH' / Fiskens Rejse er en mere lineær og kampfokuseret rute med en konstant tidspres på grund af iltmåleren.
Hvad er den bedste måde at bekæmpe en Rock Walker på?
Målebåndet er bedst til direkte angreb, da det dræber dem hurtigt uden omkostninger for dig. Skruenøglen er god til at skabe afstand, hvis du er omringet, men husk at det koster helbred.
Hvor finder jeg helbredelse?
Helbredelse kommer i form af Fungi Cakes. De er meget sjældne. Den bedste kilde er et hemmeligt rum, der kan findes tidligt på 'º' / Flugten-ruten, bag en falsk væg.
Man of 7 Shingles er en oplevelse, der er svær at sammenligne med noget andet. Det er en rejse ind i en udviklers skæve fantasi, fyldt med uventede udfordringer og en underlig charme. Uanset om du vælger at hjælpe en fisk med at finde et nyt hjem eller at flygte fra en underjordisk verden ved hjælp af en mystisk kube, garanterer spillet en uforglemmelig og unik spiloplevelse.
Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Man of 7 Shingles: En Komplet Spilguide, kan du besøge kategorien Sundhed.
