Are there Hive gods in Destiny 2?

Destiny 2: Hvem er Hive-guderne?

16/05/1999

Rating: 4.22 (10242 votes)

Destiny-universet er fyldt med utallige mysterier, heltemodige Vogtere og farlige fjender, der lurer i solsystemets mørkeste afkroge. Blandt disse trusler er der få, der er så gamle, vedholdende og skræmmende som Hive. Denne ældgamle race af rumvæsener er ikke blot en hær; de er en kosmisk religion, der tilbeder Mørket selv. Deres styrke stammer fra en parasitisk pagt, der giver dem udødelighed og ufattelige kræfter i bytte for evig nedslagtning. Mens milliarder af Hive-krigere udgør en konstant trussel, er det deres ledere – væsener så magtfulde, at de betragtes som guder – der udgør den sande fare for menneskeheden og Lyset.

Are there Hive gods in Destiny 2?
Some of these Hive are so strong that they are considered to be Gods. The Witch Queen's campaign focuses on Savathûn, the Hive God of cunning and deception.
Indholdsfortegnelse

En Pagts Fødsel: Hive-racens Oprindelse

For at forstå Hive-guderne må vi rejse milliarder af år tilbage i tiden til en gigantisk gasplanet ved navn Fundament. Her levede en kortlivet, skrøbelig art kendt som Krill på flydende metalkontinenter. Blandt dem var tre søstre, døtre af Osmium-kongen: Aurash, den nysgerrige opdagelsesrejsende; Xi Ro, den stærke kriger; og Sathona, den snedige tænker. Deres far blev forrådt og myrdet af en rivaliserende fraktion, og de tre søstre blev tvunget i eksil. Drevet af Aurashs visioner om en forestående katastrofe og et løfte om hævn, fandt de et gammelt skib og dykkede ned i Fundaments dybe, farlige oceaner.

Dybt nede mødte de Leviathan, et ældgammelt og gigantisk væsen, der tjente The Traveler. Leviathan advarede dem mod at fortsætte dybere, mod at lytte til Mørkets hvisken. Den fortalte dem om valget mellem Livets simple, men skrøbelige vej og Dødens hurtige, men fortærende vej. Søstrene, desperate efter magt til at redde deres folk og hævne deres far, ignorerede advarslen. De fortsatte dybere ned, indtil de fandt de fem Ormeguderne (Worm Gods) – enorme, slangelignende væsener fanget i planetens kerne, der tjente Mørket.

Ormeguderne tilbød dem en pagt: evigt liv og uendelig magt. Prisen var, at de skulle acceptere en ormelarve i deres kroppe. Denne larve ville give dem styrke, men den havde en umættelig sult, der kun kunne stilles gennem død og erobring. Hvis de nogensinde stoppede med at dræbe og erobre, ville larven fortære dem indefra. Søstrene accepterede grådigt. Deres kroppe og navne blev forvandlet: Xi Ro blev til Xivu Arath, kriger-ridderen; Sathona blev til Savathûn, moder-troldkvinden; og Aurash antog en mandlig form for at blive Auryx, kongen. Sammen vendte de tilbage til overfladen og skabte den race, vi i dag kender som The Hive.

Sværdlogikken: En Filosofi af Død

Kernen i Hives magt og samfund er et koncept kendt som Sværdlogikken (The Sword Logic). Det er en mørk og parakausal filosofi, der dikterer, at universet konstant skal formes og perfektioneres gennem vold. Kun de stærkeste har ret til at eksistere. Ved at dræbe andre beviser et Hive-væsen sin egen styrke og gør krav på den dræbtes magt. Denne handling skaber en strøm af "tribut", der sendes opad i hierarkiet. En Thrall dræber for at fodre sin Acolyte, som dræber for at fodre sin Knight, som igen dræber for at fodre sin gud.

Denne konstante strøm af død og ødelæggelse mætter ikke kun deres ormelarver, men giver dem også mulighed for at vokse i magt og skabe deres egen virkelighed i en anden dimension kendt som Ascendant Plane. Her kan de mægtigste Hive-ledere skabe en personlig Tronverden (Throne World) – et rige formet af deres vilje. En Hive-gud kan ikke dræbes permanent i den fysiske verden. For at udslette dem for altid, skal en Vogter trænge ind i deres Tronverden og besejre dem der. Dette gjorde Sværdlogikken dem til næsten ustoppelige erobrere, der har udslettet utallige civilisationer gennem tiderne.

Hive-hierarkiets Mægtige Skikkelser

Udover de tre grundlæggende guder findes der et helt pantheon af magtfulde Hive-væsener, der har spredt rædsel i solsystemet. Her er nogle af de mest berygtede:

Hashladûn, Crotas Datter

Som den ældste datter af Crota og Omnigul var Hashladûn en central figur i Hive-hierarkiet på Månen. Hun var arkitekten bag The Scarlet Keep, en fæstning designet til at kanalisere Månens mareridtsenergi. Hun var usædvanligt stærk fra en tidlig alder og gennemgik et brutalt ritual, hvor hun besejrede over hundrede andre Hive-krigere for at bevise sit værd.

Dûl Incaru, Savathûns Sendebud

En af Savathûns døtre og en mægtig Ascendant Wizard. Dûl Incaru er ansvarlig for den tidssløjfe-forbandelse, der plager Dreaming City. Hendes mission var at finde nøglen til de Våbnes (Awoken) oprindelsesverden for at udnytte dens tidsdilation og generere en uendelig mængde tribut til sin mor og deres orme.

Omnigul, Viljen af Crota

Crota's mage og lederen af hans hære. Omniguls skrig er berygtet blandt veteraner fra det første Destiny-spil. Hun var en nådesløs Wizard, der personligt dræbte flere medlemmer af Eris Morns oprindelige fireteam. Efter Crotas fald forsøgte hun desperat at genoplive ham gennem et mørkt ritual, men blev stoppet af Vogterne.

Zulmak, Kættergravens Instrument

Zulmak var en magtfuld Hive Knight, der kæmpede i gladiatorkampe i The Pit of Heresy på Månen. Hans ambition var at stige i graderne og blive en Hive-prins. Han blev anset for at være så stærk, at selv Crota så ham som en potentiel udfordrer til Oryx' trone. Han blev senere genoplivet af Hashladûn som en mareridts-hybrid.

Nokris, Den Forkastede Søn

Oryx' anden søn, Nokris, var en udstødt. I modsætning til sin bror Crota, var Nokris ikke fysisk stærk, men søgte i stedet magt gennem forbudt viden og magi. Han indgik en pagt med ormeguden Xol for at lære nekromanti – evnen til at genoplive de døde. Dette var en kætterisk handling i Hives øjne, da det brød med Sværdlogikkens princip om, at kun de stærkeste overlever. Oryx forviste ham som resultat.

Who created the Hive in Destiny 2?
In Destiny 2, Oryx the Taken King, Savathun, and Xivu Arath are the creators of the Hive. However, they did not receive their godly status by birth; they gained these powers through the Sword Logic. These siblings slaughtered their way across the stars and found untold power along the way.

Alak-Hul, Mørkeklingen

En ekstremt magtfuld Knight, kendt som Mørkeklingen (The Darkblade). Alak-Hul var som en adoptivsøn for Oryx, men hans ambition fik ham til at forsøge et oprør mod sin konge. Oprøret mislykkedes, og han blev fængslet ombord på Dreadnaught. Efter Oryx' død så Eris Morn ham som den største trussel til at overtage tronen og beordrede hans henrettelse. Senere blev Alak-Hul genoplivet af en Ghost og blev den første Hive Lightbearer, kendt som en Lightblade.

Det Guddommelige Triumvirat

Øverst i Hives pantheon står de tre søskende, der startede det hele.

Oryx, den Tagnes Konge

Oprindeligt Auryx. Efter at have lidt et nederlag mod en galaktisk imperium, indså han, at hans magt ikke var tilstrækkelig. Gennem Sværdlogikken dræbte han sine egne søstre for at absorbere deres styrke. Derefter konfronterede og dræbte han ormeguden Akka. Denne handling gav ham adgang til selve Mørket og evnen til at "tage" sine fjender – at rive deres vilje fra dem og omdanne dem til loyale, fordrejede skygger af deres tidligere selv. Han blev Oryx, den Tagnes Konge (The Taken King), og førte en årtusinder lang krig mod Lyset.

Savathûn, Heksedronningen

Den mest snedige og manipulerende af de tre. Savathûn tror ikke på Sværdlogikkens brutale styrke alene, men på magten i bedrag, løgne og hemmeligheder. Hendes planer er komplekse og strækker sig over årtusinder. Hun har manipuleret både Mørket og Lyset i sit forsøg på at undslippe sin pagt med ormen, hvilket kulminerede i, at hun stjal Lyset og skabte sine egne Hive Lightbearers.

Xivu Arath, Krigsguden

Den yngste søster, personificeringen af krig. Xivu Arath finder sin styrke i konflikt og erobring. Hun er den mest simple af de tre, men også den mest direkte og brutale. Hvor Savathûn lægger planer, fører Xivu Arath krig. Hun tilbeder krig som et koncept og bliver stærkere, hver gang nogen kæmper og dør i hendes navn, uanset om de er ven eller fjende.

Sammenligning af Hive-ledere

NavnTitelRelationBemærkelsesværdig bedrift
OryxDen Tagnes KongeGrundlægger af HiveDræbte en Ormegud og fik magten til at 'tage'
SavathûnHeksedronningenGrundlægger af HiveStjal Lyset og skabte Hive Lightbearers
Xivu ArathKrigsgudenGrundlægger af HivePersonificeringen af krig, bliver stærkere af konflikt
CrotaSøn af OryxOryx' sønErobrede Månen og dræbte tusindvis af Vogtere
NokrisDen ForkastedeOryx' sønMestrede forbudt nekromanti

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvem skabte Hive-racen?

Hive-racen blev skabt af de tre søskende Auryx (senere Oryx), Savathûn og Xivu Arath. De indgik en pagt med de fem Ormeguder dybt inde i gasplaneten Fundament, hvilket forvandlede deres art, Krill, til den krigeriske og udødelige Hive.

Hvad er Sværdlogikken?

Sværdlogikken er Hives centrale filosofi. Den siger, at eksistens er en kamp, og at kun de stærkeste fortjener at leve. Ved at dræbe andre beviser og øger man sin egen magt. Dette system af død og tribut er det, der fodrer deres orme og giver dem parakausale kræfter.

Kan en Hive-gud dø permanent?

Ja, men det er ekstremt svært. En mægtig Hive-gud kan skabe en Tronverden i Ascendant Plane. Hvis de bliver dræbt i den fysiske verden, vil deres bevidsthed trække sig tilbage til deres Tronverden for at komme sig. For at dræbe dem permanent, skal man besejre dem inde i deres egen Tronverden.

Hvorfor kæmper Hive-guderne mod hinanden?

Sværdlogikken opfordrer til konstant konflikt, selv internt. Ved at dræbe hinanden kan de bevise deres overlegenhed og stjæle hinandens magt. Oryx dræbte sine søstre for at blive stærkere, og de blev genfødt gennem hans krigshandlinger. Deres forhold er en evig cyklus af forræderi, mord og genfødsel i jagten på ultimativ magt.

Hvis du vil læse andre artikler, der ligner Destiny 2: Hvem er Hive-guderne?, kan du besøge kategorien Sundhed.

Go up